FLOGO GAMES
Nexiom – Jeu de cartes stratégique et accessible à tous
⚡ Rapide. ♟️ Unique. 🌪️ Imprévisible.
⚡ NEXIOM, des parties endiablées et imprévisibles ! Le nouveau jeu de cartes qui bouscule vos soirées : un mélange parfait de stratégie, de rapidité et de rebondissements.
💙 Pour toutes les occasions : Que ce soit en famille avec les enfants, entre amis à l'apéro ou lors d'un afterwork avec vos collègues, il y a toujours une bonne raison de sortir la boîte de jeu NEXIOM !
Joueurs : De 2 à 6 joueurs.
Temps : Des parties rapides de 15 minutes environ.
Âge : Accessible à tous dès 7 ans.
🥇 Déjà adopté par des testeurs passionnés et figurant parmi les jeux les plus attendus de l'année.
♟️ Le concept NEXIOM : NEXIOM est un jeu de cartes intergénérationnel où chaque décision compte. Votre objectif ? Déjouer les plans de vos adversaires, progresser dans votre stratégie et être le premier à gagner en formant votre losange d'émotion!
Mécanique originale : Des cartes en forme de losange pour un design innovant et une prise en main unique.
Stratégie & Émotions : Avancer dans le jeu grâce aux cartes "Émotion" ou décidez de bouleverser la partie au dernier moment en optant pour des cartes "Boost".
Renouvellement de la rivière : La "rivière" de cartes est un atout pour avancer dans ton jeu. Oseras-tu renouveler la rivière pour briser net la stratégie de tes adversaires, quitte à sacrifier ton propre jeu pour semer le chaos ?
🇫🇷 Un projet passionné : Imaginé et conçu en France par Flore et Hugo de FLOGO GAMES, une jeune maison d'édition dédiée aux expériences ludiques originales et accessibles.
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On a découvert ce jeu au salon du jeux !
Il est excellent. Super bien pensé, hyper intéressant et stratégique, et pourtant il ne paye pas de mine !
Les créateurs sont passionnés et nous sommes ravies de l’avoir acheté !
De l'interaction et de la stratégie, on adore !
Mécanique très intéressante et originale. Parfois, il y a un peu d'attente mais c'est le signe que le jeu offre de vrais choix stratégiques.
M6 - 66 Minutes - Diffusé le 07/12/2025 - Alsace
Vu à la télé : Nexiom sur M6 ! 📺
Retrouvez Nexiom dans l'émission 66 Minutes sur M6 ! Nous avons eu le plaisir de voir la famille Martin découvrir et adopter notre jeu de cartes dans leur reportage spécial sur les calendriers de l'Avent. Un moment de partage et de stratégie qui prouve que Nexiom est déjà le futur incontournable de vos soirées en famille 💙
Pourquoi Nexiom ?
🎨 Un design unique et original
🎲 Une mécanique novatrice
👨👩👧👦 Un jeu de cartes intergénérationnel.
📦 Emballé avec soin.
🛡️ Colis sécurisé.
Alors partant ?
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Mission
Offrir une expérience de jeu unique et accessible à tous.
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Vision
Réinventer le jeu de société à travers des expériences stratégiques, immersives et créatives.
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Nous, c'est FLOGO GAMES
Une histoire d’amour… et de jeux.
NEXIOM est né de notre passion commune.
Qui sommes-nous ?
- Deux jeunes créateurs unis par une passion commune pour les jeux de société et un objectif clair : réinventer l’expérience ludique.
- FLOGO GAMES : une maison d’édition dédiée aux jeux de société originaux et accessibles.
- NEXIOM : un jeu novateur et unique, déjà parmi les plus attendus de l’année.
Ils soutiennent l'aventure Nexiom 🤝
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En savoir plusCalendriers : quand Noël démarre avant l’heure.
Noël en Alsace avec la famille Martin.
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Disponible en livraison rapide pour vos soirées de dernière minute.
✅Prime -
Disponible chez le spécialiste du jeu 🏆
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Présent dans vos boutiques locales alsaciennes 📍
Le coup de cœur de Mon Chat'Pitre Colmar -
Présent aussi dans vos bars à jeu.
Une expérience de jeu validée par la communauté ⭐
Retrouvez ici toutes les réponses à vos questions sur le déroulement du jeu, les cartes et plus encore. Et si quelque chose n’est pas clair, contactez-nous, nous vous répondrons avec plaisir 😊
Questions fréquentes
Puis-je passer mon tour ?
Oui, tu peux passer ton tour (si aucune carte de la rivière ne t’intéresse ou par simple choix stratégique).
Exemple :
Tu sais que le prochain joueur va finir la manche en récupérant la carte qu’il lui manque. Tu peux donc décider de ne pas prendre de carte Boost et passer ton tour afin d'éviter d’accumuler des points supplémentaires lors du décompte final des points.
Je suis bloqué pendant mon tour, que faire ?
Pas de panique, ça arrive ! 😅 Cela vient simplement de certains choix précédents.
Pour éviter ce blocage :
- Ne misez pas seulement sur vos piles : utilisez aussi les cartes BOOST pour avancer.
- Vous pouvez renouveler la rivière une fois par manche, mais utilisez-le judicieusement.
Si vous êtes encore bloqué, pas de souci : vos choix n’étaient simplement pas les plus efficaces.
Comme dit, l’importance c’est de s’amuser ! 😉
Que se passe-t-il si aucun joueur ne peut jouer ?
Il peut arriver qu’aucune carte (Émotion ou Boost) de la rivière ne convienne aux
joueurs et que plus aucun joueur n’ait la possibilité de renouveler la rivière.
Dans ce cas, la partie s’arrête et on procède au décompte des
points avant de lancer une nouvelle partie.
Faut-il respecter l’ordre des chiffres dans la suite ?
Non, vous devez constituer une suite numérique de quatre cartes, mais l’ordre des chiffres n’a pas d’importance.
Exemple :
Une suite de cartes 2, 4, 3 et 5 est valide
même si les cartes ne sont pas dans l’ordre croissant.
Puis-je réarranger n’importe quelle carte de mon jeu ?
Non, seule lacarte du dessusd’une pile peut être déplacée. En revanche, tu peux déplacer une carte autant de fois que tu veux, tant que cela te permet de former une combinaison valide pour créer une pile.
Puis-je réaliser les 3 grandes phases d’un tour dans n’importe quel ordre ?
Non, vous devez respecter l’ordre des phases d’un tour :
- Réarranger vos piles de cartes.
- Prendre une carte Émotion ou Boost dans la rivière.
- Jouer une carte Boost, à condition qu’elle ait été stockée au moins un tour.
En revanche, vous n’êtes pas obligé de réaliser toutes les phases à chaque tour.
Exemple :
Vous pouvez choisir de jouer directement une carte Boost sans réarranger vos piles, ni prendre de carte dans la rivière.
À quoi servent les cartes Double Émotion ?
Une carte Double Émotion permet de choisir entre deux émotions distinctes. Elle peut être placée dans n’importe quelle pile,
à condition que cela permette de former une combinaison valide. Elle reste modulable à l’infini.
Exemple :
Un joueur prend la carte Double Émotion Admiration 12 / Surprise 7 pour
continuer à former sa pile de deux cartes 12 Admiration. Lorsqu’un
autre joueur vient voler cette carte pour compléter une pile composée
exclusivement de 7 Surprise, il peut le faire, même si la carte avait
été utilisée auparavant en tant que 12 Admiration par le premier joueur.
Qu’est-ce que les émotions complémentaires ?
Les émotions complémentaires sont des cartes de la même famille et de la même couleur.
Pour former une pile d’émotions complémentaires, elles doivent impérativement être composées par paires.
Exemple valide :
Deux cartes rouges 1 Colère et deux cartes rouges 8 Contrariété forment une pile valide, chaque émotion étant représentée par deux cartes de
la même couleur.
Contre‑exemples :
- Trois cartes rouges 1 Colère et une carte rouge 8 Contrariété : non valide.
- Deux cartes noires 6 Peur et deux cartes bleues 7 Surprise : non valide.
Comment se débloquer d’une carte Boost Bloqueur ?
Si un joueur vous bloque avec une carte Boost, vous devez vous débloquer en récupérant une carte Émotion de la même couleur que celle du bloqueur.
Les cartes Boost peuvent également servir à vous débloquer (Joker).
Après avoir utilisé une carte Boost, où dois-je la remettre ?
Une fois qu’une carte Boost a été utilisée, elle doit être remise sous la pioche des cartes Boost.
Exemple :
Un joueur utilise une carte Boost Joker pour terminer une pile. Il retourne alors sa pile, et la carte Boost ayant servi à compléter cette pile est replacée sous la pioche des cartes Boost.
Si la pile n’est pas encore complétée, la carte Boost reste dans le jeu du joueur jusqu’à ce que la pile soit formée.